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イェスパー・ユール「ハーフリアル」PDF+Kindle(mobi)

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イェスパー・ユール著 「ハーフリアル ― 虚実のあいだのビデオゲーム」 ゲームとは? ゲームの楽しさとは? 伝統的なゲームとビデオゲームはどうちがう? ビデオゲームのプレイは現実?それともフィクション? あるものがビデオゲームであるとはどういうことなのか。 どういう場合にビデオゲームは楽しいものになるのか。 ゲームのルールはどのような仕方で機能するのか、また ルールはどのようにしてプレイヤーに楽しみを与えるのか。 どのようにして、そしてなぜ、プレイヤーはゲームの世界 を想像するのか。 新旧のゲーム研究に加え、文学理論、映画学、認知科学、 心理学、計算機科学、システム理論、ゲーム理論といった 多彩な分野からの研究成果を援用しながら、こうした問い を丁寧かつ明快に解きほぐす。 訳:松永伸司 書籍の紹介については下記のリンク先をご覧ください。目次や1章サンプル等が掲載されています。 http://www.newgamesorder.jp/games/half-real HALF-REAL: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds by Jesper Juul Copyright © 2005 by Jesper Juul Japanese translation published by arrangement with The MIT Press through The English Agency (Japan) Ltd.

イェスパー・ユール著 「ハーフリアル ― 虚実のあいだのビデオゲーム」 ゲームとは? ゲームの楽しさとは? 伝統的なゲームとビデオゲームはどうちがう? ビデオゲームのプレイは現実?それともフィクション? あるものがビデオゲームであるとはどういうことなのか。 どういう場合にビデオゲームは楽しいものになるのか。 ゲームのルールはどのような仕方で機能するのか、また ルールはどのようにしてプレイヤーに楽しみを与えるのか。 どのようにして、そしてなぜ、プレイヤーはゲームの世界 を想像するのか。 新旧のゲーム研究に加え、文学理論、映画学、認知科学、 心理学、計算機科学、システム理論、ゲーム理論といった 多彩な分野からの研究成果を援用しながら、こうした問い を丁寧かつ明快に解きほぐす。 訳:松永伸司 書籍の紹介については下記のリンク先をご覧ください。目次や1章サンプル等が掲載されています。 http://www.newgamesorder.jp/games/half-real HALF-REAL: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds by Jesper Juul Copyright © 2005 by Jesper Juul Japanese translation published by arrangement with The MIT Press through The English Agency (Japan) Ltd.